気ままなUnityエンジニアブログ

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2019-11-07から1日間の記事一覧

【Unity C# 】Dictionaryとキャッシュな保管クラスを作ってみた

作成中のUnity基盤に取り入れてみました。内容は大したことはしていなく、Dictionaryでデータを保存し、メソッドで「特定のデータを保管しているか」「保管してる特定のデータを取得する」機能を実装して外部で対応する形になっています。 1. キャッシュ用の…