気ままなUnityエンジニアブログ

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2019-10-31から1日間の記事一覧

Unity Objectを任意の型に変換する拡張メソッドを作ってみました

最近はResources生成用のコントローラクラスを作っているのですが、その最中で出来上がったものをブログに書き起こしました。というのも、指定したクラス (Prefab) を自動でInstantiate する処理を作っていたときに、オブジェクトの型変更をスムーズと思い、…